Her kan du melde deg på de spillene du helst vil prøve ut! Førstemann til mølla!(Du kan også komme uten å ha forhåndsreservert deg! Det pleier alltid være plass til et par ekstra spillere, hvis du er fleksibel på hva du vil spille).
Dørene åpner!
Adresse: Kanoncon, Nedre Storgate 11, Drammen
__________________
Brindlewood Bay FULLT
Bjørn Ove Asprem
__________________
Liker du klassiske, koselige mordmysterier a la Miss Marple, Jessica Fletcher, Midsummer Murders og Poirot? Da kan Brindlewood Bay være noe for deg. I dette rollespillet tar dere på dere rollene som eldre enker, som krydrer pensjonisttilværelsen med å løse mysterier i den billedskjønne kystbyen Brindlewood Bay.Brindlewood Bay er lettlært og perfekt for å få luftet de kreative delene av hjernen. Mysteriene i dette spillet har nemlig ikke noe fasitsvar, men lener seg i stor grad på spillernes teorier om hva som har skjedd. Det er et spill som fokuserer på spillernes kreativitet - ikke nødvendigvis deduksjonsevner.__________________
Whiskerwoods FULLT
Stig Magne Evju Brekken
__________________
Rollespill for barn som gjennom eventyr og oppgaver hjelper de til å sette ord på følelser, samt lærer de at alle er forskjellige, og lærer de å godta disse forskjellene.
Dette er helt i start- og i utprøvingsfasen.__________________
Hverdags/Helt FULLT
Thomas Celius Saldivar Pettersen
__________________
I Hverdags/Helt er dere nabolagets beskyttere og maskerte vigilanter. Dere er som superhelter!… Vel, på en måte. Dere har ikke akkurat superkrefter, men dere gjør så godt dere kan. Du kommer langt med en gimmick og noen små talenter.Det som er spennende med Hverdags/Helt er balansen mellom hverdagen og heltetilværelsen. Du må ofre noe i den ene for å skinne i den andre.Spillet bruker ikke tradisjonell spilleder, men starter hver scene med en tøff(eller kanskje morsom)«heltemonolog», som det spilles videre på. Ingen vet hvor det ender, det er DERE som har forteller-makten!__________________
Andre soler FULLT
Per Arne Kobbevik
__________________
Andre soler er et science fiction-rollespill om komplekse mennesker i spennende, nye verdener. På en rask og strukturert måte lager vi først detaljer i settingen sammen, før vi lager relevante roller som vi har lyst å vite mer om. På Den nye våren foregår spillet på et generasjonsskip fra jorden som har vært på reise i 1000 år. Rollen som GM (Guide og moderator) går på rundgang, og vi setter scener for én og én rolle, mens vi bygger opp en felles forståelse av spillverdenen. Spillet følger en struktur som skaper retning, samtidig som alle har “fiksjonskort” på hånden som kan påvirke det som foregår i scenen og gjøre den mer overraskende og spennende. Spillet er lett å lære, og setter kreativitet, samspill, og guidet improvisasjon i fokus, framfor detaljert simulering. Du trenger ingen spesielle forhåndskunnskaper, bare nysgjerrighet og velvilje.Spillet er i testfase, og jeg setter stor pris på dine synspunkter etter denne økta.__________________
Finding Tiger: a social anxiety role-playing game about finding yourself while looking for your cat FULLT
Hans Olav Ekornrød
__________________
Finding Tiger er et rollespill hvor målet er å finne katten sin. Den kan være hvor som helst, men nå har det gått så lang tid at du må gjøre det umulige: Prate med naboene og leite i nabolaget - et nabolag som spillerne har designet sammen for å representere sine usikkerheter som mennesker.Den store reisen i spillet skjer mens du er ute og går. Du blir utfordret av en indre stemme, spilt av en medspiller. Din evne til å være sårbar og ærlig bestemmer om du noensinne kommer til målet, eller om du må hjem igjen for å lade de sosiale batteriene dine. ""Har du noen gang gjort noe du angrer skikkelig på?"", ""Hva er din sterkeste side?"".Tross fryktene dine og finn sporene etter katten din.Spillet er i en testfase nå, så jeg håper at vi i alle fall kan få testet ut noen av de viktigste mekanikkene i spillet, men ikke forvent et ferdig spill.__________________
Takk for hjelpen FULLT
Stine Mari Haugen
__________________
Bevissthetsteknologien som er skapt av ulike sivilisasjoner på ulike planeter har kommet langt. Man skulle tro at det la grunnlaget for et stort mangfold, men faktum er at det intergalaktiske firmaet InfiniDim har så godt som monopol på å produsere produkter med innebygd Ekte PersonPersonlighet (EPP).Det fungerer stort sett veldig bra, men 1 av 99342 ganger går det galt.Til sammen utgjør dere 4 av 397368 ganger da det gikk galt.Noe er feil i programmeringen din. Hva «noe» innebærer er ulikt fra tek til tek. Dessverre er du stuck i din utilfredsstillende formatering. Enten kan du ikke omprogrammeres, eller så har ikke eieren din råd eller ressurser til å gjøre det.Det dere fire har til felles er at dere er designet for å hjelpe mennesket deres. De fleste former for teknologi i deres univers har nemlig glede av å hjelpe mennesket sitt. Kanskje du også. Kanskje ikke.--På overflaten handler spillet om ulike former for avansert teknologi med en innebygget KI-personlighet, som skal forsøke å hjelpe eieren sin med å løse oppgaver. I spilluniverset har KI-en en bevissthet, den har følelser og den har motivasjon.Dypest sett er det et spill om å være utilstrekkelig. Det handler spillet om å forsøke å fungere med forutsetninger som bryter med forventninger til menneskelig interaksjon. Det handler også litt om humanisme og hierarkier, og hva som gir et tenkende, følende vesen en iboende verdi.
Organisert matpause
Mellomprogram
Dørene åpner igjen!
__________________
The Roots of Soledad FULLT
Matthijs
__________________
"The Roots of Soledad" - tidligere kjent som "Avgrunnen" - er kronen på verket av to års utvikling og eksperimentering med spillene Oguleh, Saqaliba, Avgrunnen og Trell.Dette spillederløse spillet, fullstappet av personlig horror og mystikk, setter din rolle i rampelyset, og lar deg delta aktivt gjennom hele spillet - om du er regissør, spiller hovedrollen, en birolle, eller bare hiver ut dramakort for å overraske og utfordre dine medspillere!The Roots of Soledad er satt i Sør-Amerika, en gang rundt 1980. I fjellandsbyen Soledad kjenner alle hverandre - kanskje litt for godt. Deres liv formes, som alles liv, av kjærlighet, sjalusi, tro og svik.Men bortenfor åkrene skjuler rebeller seg i jungelen.Og under røttene til det eldgamle, svarte ceiba-treet venter noe sultent, noe eldre enn menneskeheten på å blomstre.__________________
De Dødes Bok FULLT
Henrik Grimshei
__________________
De Dødes Bok er et dark fantasy rollespill som ikke er laget med tanke for barn. Spillet utfolder seg i en brutal verden der man kan møte på slaveri, rasisme, heksejakt, sjåvenisme, korrupsjon og brutal egoisme. Man må regne med å bli utsatt for ubehagelige situasjoner rent moralsk sett opp mot dagens tankesett.Spillet er lagt opp til overnaturlig mystikk, okkultisme og action i en verden som er full av hemmeligheter og gammel historie. Spillmekanikkene er middels vanskelige - starter enkelt, men blir mer å tenke på etterhvert som du utvikler rollen din.De Dødes Bok er for deg som liker ""old school rollespill"", men som likevel vil prøve noe nytt!__________________
Stories from the era of consciousness: Error in the shade of the diamond
Tommi Brander
__________________
Stories from the era of consciousness is a transhumanistic hard sci-fi game set in a near-future Earth. Voluntary brainwashing and moving consciousness from one body to another is common. The game is designed for four hour one-shot convention scenarios, of which we play one. There is a focus on intersection of future technology with societal issues, and as such, the game is intended for adult. The game is being designed by Jarmo Ahosola and what we try out here is an ashcan (beta) version.You play a franchise chain office of a problem-solving company NovaTrix. One player is the owner of the office, and others are the employees. Problem-solving contracts come from the main quarters, but the office is independent and decides how the problems are solved.Benedict Windhorn has ordered a diamond made of his late daughter's ashes, but the shade of the diamond is not what was expected. Benedict hires NovaTrix to collect evidence to support a lawsuit against the manufacturer of the diamond.Content warnings about potential issues that might come up in play: cannibalism, suicide, sexual violence, prostitution, obesity, observing sex.
The events are not described in detail, if they even come up. This is not an exploitation game.__________________
Markovlenken (et konsept av en plan)
Emil Kaaen
__________________
Som en generell advarsel så vil ikke dette være et fullstendig spill som blir testet.
Det er ingen formell rolleskaping, setting eller annet. Dette er en test av en prosess og oppstarten av å gjøre et forsøk på å formulere en ide til et fungerende spill.Hvordan planlegger man et brekk/et heist i rollespill, og kan man spille det ut på en tilfredstillende måte?
Dette er et forsøk på å gjøre denne planleggingen til et spill i verdensbygging, som samtidig legger til rette for å enkelt utforme et tradisjonelt utført rollespill-brekk.Hvordan spiller man?
Det kommer ingen regler med denne spillingen, men arrangør vil ta rollen som den tradisjonelle Spillederen å lede spillet gjennom et utvalg av prosesser og avgjørelser i en black-box (ikke nødvendigvis forklart eller synlig for spillerne).
Spillerne setter en gitt situasjon, som feks:
De er et nytt crew som skal gjøre sitt første brekk - en mindre filial av en bank på landsbygda.
Spilleder setter et gitt Sikkerhetsnivå og begynner å planlegge målets utforming og setter noen Etablerte Sannheter som gjelder for målet.
Spillerne har nå muligheten til å utforske, planlegge og eventuelt oppdage gitte Etablerte Sannheter.
Spilleder måler tid og ressurser brukt og om rollenes tilnærming tiltrekker seg noe Oppmerksomhet og om eventuelle Komplikasjoner oppstår.
Spillere og spilledere skal nå sitte med hvert sitt Situasjonsbilde og man skal kunne spille ut situasjonene som er nødvendig for å nå målet.
Hvem er dette for?
Dette er nok mest en spilltest for de som er spesielt interessert i krim-spill som har et fokus på spillernes planlegging og nøytral og tradisjonell spilledelse (dommer-rollen). Samtidig så vil kollektiv verdensbygging med høy tillit til spillernes deltagelse være en del prosessen.
For arrangøren så er dette et eksperiment i å blande en preferanse for høy grad av improvisasjon og kollektiv verdensbygging med tilfredstillelsen av å utføre nøye planlagte oppgaver som et brekk med en tradisjonell nøytral spilleder og spillere med en “spill for å vinne”-mentalitet.__________________
FunkProgTTRPG.exe FULLT
Julie Arsenovic Schei
__________________
Et rollespill som bruker funksjonell programering og internet kultur fra tidlig 2000 tallet som inspirasjon. Ingen programmeringserfaring er nødvendig for å spille.Rollespillet er forfatterens første og er tilgjengelig gratis på itch.io på både norsk og engelsk. Fysisk utgave av den norske versjonen vil være tilgjengelig på Den Nye Våren.Målet vil være å se på karakterskapingen og spille et kort scenario. Tilbakemeldinger fra dette tas med videre for potensielle utvidelser av spillet fremover.
Rydding, vasking og takk for seg!